Mutant : Année Zéro

Mutant : Année Zéro

Vous avez grandi dans l'Arche. Dehors c'est la Zone pleine de danger comme la Perte Rouge et les Goules. Toute votre vie l'Aîné, le dirigeant de l'Arche, a défendu de s'aventurer dans la Zone. Cependant les réserves de nourriture et d'eau potable diminuent et depuis quelque temps des groupes doivent se risquer au dehors et vous en faites partie. Voyager dans la Zone est du suicide pour un humain mais vous êtes plus que ça, vous êtes un Mutant.

Note : prévoir une quinzaine de dé à six faces pour jouer, de préférence trois groupes différentiables de cinq dés.

Personnes intéressées

Clément Moncain
Evan Clement
Philippe Mootz
Stéphane Dijan
Steven Humm
Thomas Rebouillat