Parties

15/05/2026

Traveller T4

Les premiers jours sur la Lune ont été marqués par une routine trompeuse : rapports techniques, entretiens protocolaires, visites guidées de quartiers impeccables. Vous êtes venus sous couvert d’une mission mineure — un radar oublié, une procédure négligée — mais déjà, les fissures apparaissent. Des regards échangés en silence. Des portes qui se ferment trop vite. Une médecin qui parle à voix basse. Une chef des opérations qui en sait plus qu’elle ne dit. Et derrière tout cela, l’énigme étincelante de l’Hôtel Circé et de son hôpital à l'accès jalousement gardé, où les plus puissants du monde viennent payer, non pas pour guérir… mais pour recommencer.
Vous avez désormais une carte d’accès, une alliée fragile, et une vérité qui vous attend quelque part dans les entrailles de Clavius.
Mais chaque pas vers elle pourrait être le dernier.

Auteur : Jean-Marc Pinaud
 
1

10/05/2026

Laelith

Les Compagnons commencent à découvrir les machinations de la Cour des Miracles, mais de nombreuses questions restent en suspens. Pourquoi avoir volé le Liber Nomen mortorum, infâme grimoire s'il en est ? Pourquoi avoir cherché à s'emparer des trésors du clan Gulgrin, la famille de Larethar ? Et enfin, que sont ces étranges champignons que la Cours utilise pour nourrir les pauvres habitants du Cloaque ? En quête de réponses, les Compagnons apprênent que justement, l'un des meilleurs mycologues de Laelith (et ancien condisciple de Siofra), Fassil Tessfahun, a disparu sans laisser de trace depuis plusieurs semaines. 

Le temps presse, les ténèbres ont faim et Laelith tout entière pourrait être leur prochain repas.

Venu d'en dessous, ça dévore tout. 

Auteur : Nathan M.
 
4

08/05/2026

Pathfinder

En plein millieu du camp gobelin de Pic Chardon, les héros de Pointesable découvrent des escaliers mennant vers un sous-terrain...

Le journal de Tsuto les as prévenus de certains dangers, mais quels autres malheurs vont ils encore croiser ?

 

Auteur : Yohan Maynard
 
3
Vileborn

Jeu "medfan" assez sombre, vous avez en vous une part d'ombre, et devez lutter contre l'Obscurité aux ordres d'un Empire sous l'influence d'une religion inquisitrice.

Scénario d'initiation du jeu, pour une table de quatre PJs.

Auteur : Philippe Pellegrino
 
0

01/05/2026

D&D 5


Lorsqu'un navire disparu depuis des années est aperçu dérivant en mer, son ancien propriétaire y voit une dernière chance de récupérer sa fortune perdue.

Aventure pour 5 pres tiré de LVL 4


Le scenario a deja été joué par : Damien, Dorian, Nathan et Vincent

P.S : J'encourage les personnes qui ont le livre à NE PAS lire le synopsis qui spoile bien.

Auteur : Olivier
 
5
Divers : jeu de rôles

C’est le début d’après-midi, les PJ (Kobun) sont convoquées par leur Kyodai, ce dernier est fier d’eux et veux leur offrir plus d’autonomie. Il leur confie la collecte dans un nouveau quartier pour voir s’ils sont prêts à gérer les choses s’ils sont laissés sans supervision. On leur fourni une liste qu’ils peuvent faire dans l’ordre qu’il souhaite (voir Aide de jeu 1). Ils doivent revenir le soir avec l’argent et faire un rapport à leur Kyodai. Une voiture leur est fourni par le clan.

Auteur : Pierre Natoli
 
2
D&D 5.5 (2024)

Les Vaux ! Au cœur des Contrés du Mitan oriental, cet ancien territoire est marqué par les forêts anciennes, les ruines elfiques mystérieuses et les disputes territoriales.

Entre les dangers de ces terres sauvages, les incursions sembiennes et les machinations d'organisation diverses (Zentharim, Culte du Dragon et autres...), l'aventure ne manque pas !

The Realms will know your name !

Pour 4 à 5 joueurs.

Auteur : Nathan M.
 
7