Les esprits des Clarificateurs sont téléversés dans le cloud par l’intermédiaire de leurs Coretechs, où l’équipe doit protéger l’Ami Ordinateur d'un groupe de cybernautes traîtres.
Sous la direction d’un opérateur de la R&C resté dans le monde réel et d’un programme d’infobulles « utile », les Clarificateurs combattent des avatars de clones, des programmes et des virus, voyagent à travers des ports de données à grande vitesse et se promènent à l’intérieur du cerveau d’un robot.
Parviendront-ils à empêcher les traîtres de détruire leur cible ultra-critique au milieu d’une guerre civile entre deux groupes de services ?
Contribueront-ils à la détruire eux-mêmes ?
Est-ce que tout cela ressemble à une scène refusée de Ready Player One, mais sans les références cools des années 80 ?
Partie pour 3 à 5 clarificateurs
Création de personnage et fiche persistante.